La machine à sous controversée de Gauselmann sur la déesse Shiva retirée du marché

Julien E.
Julien E.
Dernière édition le

Au début du mois, on apprenait qu’une machine à sous de Paul Gauselmann, un fabricant de jeux de casino, se faisait vivement critiquer par des membres de la communauté hindouiste.

Aujourd’hui, il semble que les plaintes portées par ce groupe, et en particulier Rajan Zed, aient portées leurs fruits avec le retrait de ce jeu controversé.

Aussitôt sortie, aussitôt retirée

La machine en question était appelée Lord Shiva et représentait l’une des plus importantes divinités hindouistes. Le jeu associait donc cette personnalité religieuse au monde des jeux d’argent, ce qui a beaucoup déplu.

Dans cette affaire, Paul Gauselmann a décidé de retirer sans trop insister sa machine à sous.

« Nous comprenons la confusion et l’énervement concernant cela. C’est pourquoi nous retirons immédiatement ce jeu de notre portefeuille et ne le proposerons plus. A aucun moment, nous n’avions l’intention de blesser quiconque par rapport à sa foi. »

« Nous regrettons sincèrement la confusion que cela a causé et vous pouvez être sûr que nous ferons preuve d’une grande vigilance par la suite. »

Rajan Zed s’est montré satisfait de la réaction du fabricant de jeux et a averti les autres sociétés à se montrer plus respectueuse envers les cultures et religions.

0 COMMENTAIRE

Dernières Publications

Le studio digital d’AGS : innovation, IA et stratégie de localisation
Le studio digital d’AGS : innovation, IA et stratégie de localisation

Le studio digital d’AGS : innovation, IA et stratégie de localisation

Les performances d’AGS ne passent pas inaperçues. En 2025, son studio digital a raflé plusieurs distinctions, dont le titre de Top Performing New Online Slot Game pour 3X Ultra...

AGS : comment un géant du jeu terrestre a réussi sa transition numérique
AGS : comment un géant du jeu terrestre a réussi sa transition numérique

AGS : comment un géant du jeu terrestre a réussi sa transition numérique

Fondé en 2005, AGS s’est imposé en Amérique du Nord grâce à ses jeux Class II et Class III et à ses progressifs pour tables de jeu. Le groupe s’est...